Auteur(es) : Dannie Pomerleau
Âge : 5-6 ans
Niveau(x) scolaire(s) : Préscolaire
Type de produit : Boitier de jeu
Domaine(s) : Langage oral, éveil à l’écrit
Si vous enseignez au préscolaire ou si vous êtes orthopédagogue, vous aurez un coup de cœur assuré pour le jeu d’éveil à l’écrit « Sauve qui peut! » de la collection « Alpha-Fixe ».
Dans la forêt enchantée, c’est le concours annuel de chant. Alors que tout le monde répète son numéro dans la bonne humeur, le méchant Féro prépare un mauvais coup! « Grrr… Grrr… Petits Graphos… Le grand Féro arrive! », grogne-t-il en s’enfonçant dans la forêt. D’un coup, le vieil enchanteur capture seize Graphos sans défense et les enferme dans des cloches de verre! Avec vos élèves, profitez de la sieste de Féro et de son dragon pour venir à leur secours. Relevez des défis, prenez des clés et libérez les Graphos. Mais attention! Les vilains pourraient se réveiller à tout moment…
Développé pour être utilisé progressivement tout au long de l’année scolaire, « Sauve qui peut! » est un jeu de cartes et de plateau polyvalent incluant 161 cartes de défis classées par lettre de l’alphabet! Les cartes s’utilisent en sous-groupes d’élèves et même en grand groupe-classe si vous les projetez sur votre tableau à l’aide d’une caméra. Pour libérer les Graphos de leurs cloches de verre, les élèves relèvent des défis de vocabulaire, de conscience phonologique et de principe alphabétique.
À l’étape de préparation, l’intervenant choisit les séries de cartes de défis selon les lettres de l’alphabet qu’il souhaite travailler. Il peut aussi sélectionner des types de défis précis parmi ceux proposés afin de développer des habiletés précises.
Prêt pour une aventure magique?
Rejoignez Alpha-Fixe et son petit frère Phono-Fixe dans la forêt enchantée, et plongez-vous dans une aventure magique!
La collection « Alpha-Fixe » est un programme d’éveil à l’écrit et d’apprentissage de la lecture et de l’orthographe des mots, du préscolaire à la 2e année. Elle est notamment composée de guides pédagogiques, de livres, de jeux en boitier, d’affichettes et d’activités reproductibles. La démarche choisie, à la fois rigoureuse, innovante et graduée, tient compte des dernières retombées scientifiques en éducation et en développement du langage pour construire des apprentissages durables. Adaptée au monde de l’enfance, la collection « Alpha-Fixe » rend concret et accessible aux élèves le système complexe et abstrait qu’est la langue écrite.
Téléchargez 6 livres démos, le formulaire de demande de soumission, le feuillet explicatif et le catalogue de la collection!
Éveil à l'écrit et conscience phonologique
- Nommer une lettre et prononcer le son qu’elle produit
- Segmenter un mot en syllabes
- Effectuer un décompte syllabique
- Supprimer une syllabe
- Identifier une syllabe ou un phonème (son) en positions initiale, médiane et finale de mot
- Juger si deux mots commencent par le même phonème (son)
- Juger si un mot contient un phonème (son) donné
- Évoquer des mots commençant par un phonème (son) donné
- Nommer la catégorie sémantique d’un mot
- Inventer des phrases à l’oral
Plus de 160 défis amusants!
- 1 plateau de jeu (48 x 48 cm)
- 161 cartes de défis classées par lettre
- 16 cartes de Graphos
- 20 jetons
- 1 feuillet des règles du jeu
* Ce matériel est inclus dans la trousse « Mes petites ALPHAventures : je joue avec les syllabes et les sons ». Pour permettre une implantation, chaque classe doit avoir son propre exemplaire du produit.
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