Auteur(es) : Annie Lévesque, Dannie Pomerleau, Josianne Parent
Âge : 9-12 ans
Niveau(x) scolaire(s) : 3e à 6e années
Type de produit : Reproductible (PDF)
Domaine(s) : Mathématiques
Destiné aux élèves des 2e et 3e cycles, « Multi-Mathéma » est un cahier d'activités reproductibles numérique (PDF) faisant partie de la collection « Le gang Mathéma ». Il cible la mémorisation des tables et la construction des connaissances relatives à la multiplication. Sur le plan pédagogique, la démarche « Multi-Mathéma » est appuyée notamment sur les travaux de Van de Walle et sur l’approche Montessori. Ses activités de compréhension, ses exercices de connaissances et de procédures et ses tests de connaissances sont introduits de façon graduée pour favoriser un apprentissage logique et durable.
Plus précisément, « Multi-Mathéma » inclut 68 activités réfléchies, dont de courts problèmes, 36 petits tests et 14 aide-mémoires de stratégies liés au concept de la multiplication. De plus, tout au long du cahier, les élèves ont le plaisir d’être plongés dans l’univers exaltant du gang Mathéma!
À l’aide de drones intelligents, un vilain scientifique distribue malicieusement des capsules d’ÉnerPuissox pour multiplier la puissance des créatures. Il faut l’arrêter!
Êtes-vous prêt? 1, 2, 3… C’est parti!
Jusqu’à tout récemment, les citadins de Fractioville menaient une petite vie paisible. Mais depuis quelques jours, à la tombée de la nuit, d’horribles créatures font leur apparition dans les rues! Les forces de l’ordre ne parviennent pas à reprendre le contrôle de la ville! Heureusement, un groupe de jeunes héros surnommé « Le gang Mathéma » s’est donné pour mission de sauver la ville. Ils agissent en véritables justiciers mystérieux à toute heure du jour ou de la nuit. On ne plaisante pas avec le gang Mathéma!
La collection « Le gang Mathéma » est destinée aux élèves des 2e et 3e cycles du primaire. Ses jeux et ses cahiers d’activités numériques amènent les élèves à développer leurs connaissances et leurs savoir-faire en mathématiques tout en ayant le plaisir d’être plongés dans un univers exaltant!
Tables de multiplications (de 0 à 10)
- Développer des stratégies pour comprendre les faits numériques de la multiplication
- Mémoriser et automatiser les tables de multiplication
- Maitriser l’ensemble des faits numériques de la multiplication et les divisions correspondantes
- Comprendre le sens de la multiplication à travers de courtes résolutions de problèmes
Cahier d'outils et d'activités reproductibles numériques (155 pages, PDF)
- Comprendre les tables
- 14 aide-mémoires de stratégies gradués
- 28 activités graduées sur les tables de ×
- 9 activités graduées sur la relation × et ÷
- Mémoriser les tables
- 31 exercices et labyrinthes gradués sur les tables de ×
- 36 tests de tables gradués (× et ÷)
- Mise en situation renversante
- Fiche de suivi et de motivation
- Corrigé
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