Auteur(es) : Annie Lévesque, Josianne Parent
Âge : 10-12 ans
Niveau(x) scolaire(s) : 5e et 6e années
Type de produit : Jeu en pochette (avec items à découper)
Domaine(s) : Lecture
De la collection « Le Finfinot des mots », « Assez, c’est assez! » est un jeu de lecture s’adressant aux élèves du 3e cycle du primaire. Il cible les synonymes, les antonymes et le sens des mots nouveaux. Les habitants de la forêt sont plus que tannés de cette belette fouineuse qui se mêle de leurs affaires et qui raconte leurs histoires à tort et à travers! Assez, c’est assez! Si ce Finfinot veut pouvoir continuer d’écouter tous les mots échangés dans la forêt, il devra convaincre les animaux de le laisser continuer ses entrainements d’espionnage!
Dans ce jeu de parcours rigolo, les joueurs traversent la forêt tout en aidant Finfinot à affronter les obstacles mis sur son passage par les animaux. À tour de rôle, les joueurs exécutent l’un des 52 défis ciblant le vocabulaire en contexte de lecture. Le gagnant est celui qui atteint la case d’arrivée en premier. Ce joueur aura permis à Finfinot de convaincre les habitants de le laisser poursuivre sa carrière d’espion!
Finfinot, petite belette espiègle, passe tout son temps à espionner ses voisins. Ils le trouvent bien fouineur d’ailleurs… mais c’est que Finfinot caresse le rêve de devenir le meilleur agent secret de tous les temps! Il faut dire que la vie dans la forêt est plutôt trépidante. Finfinot se voit confier des missions d’importance par monsieur Orignal, le chef de police.
Destinée aux élèves du 3e cycle du primaire, « Le Finfinot des mots » est une collection de jeux et de cahiers d’activités en lecture ludique et motivante, où les jeux de mots, les expressions idiomatiques et les énigmes sont à l’honneur!
Mots nouveaux, synonymes et antonymes
- S’appuyer sur le contexte et sur ses connaissances pour :
- Choisir un synonyme ou un antonyme pour un mot donné parmi une liste
- Évoquer des synonymes et des antonymes pour un mot donné
- Interpréter le sens de nouveaux mots
52 défis de lecture!
- 1 plateau de jeu (28 x 43 cm)
- 52 cartes « Défi de Finfinot »
- 4 cartes « Surprise »
- 4 pions « Finfinot »
- Mise en situation rigolote
- Règles du jeu
- Corrigé
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