Auteur(es) : Annie Lévesque, Dannie Pomerleau
Âge : 9-10 ans
Niveau(x) scolaire(s) : 3e et 4e années
Type de produit : Jeu en pochette (avec items à découper)
Domaine(s) : Lecture
De la collection « Les Lectifruits », « À la rescousse des Baies! » est un jeu de lecture s’adressant aux élèves du 2e cycle du primaire. Au menu : schéma narratif et caractéristiques des personnages!
L’ignoble propriétaire de l’usine à confitures, monsieur LeConfiturier, a profité de la nuit pour installer en douce quelques pièges dans le parc de Lectiville. Catastrophe! Les Baies s’y sont fait prendre! Avec vos élèves, joignez-vous à l’escouade Kiwi et relevez des défis de lecture ciblant la macrostructure du texte. Rendez-vous jusqu’aux Baies et libérez-les. Surtout, faites vite! Monsieur LeConfiturier est, lui aussi, en route!
Ce jeu de plateau amusant inclut 2 récits d’aventures, 1 dé à assembler et 24 cartes de défis polyvalents qui peuvent être utilisées avec tout autre album ou texte littéraire. Pour commencer, une lecture interactive de l’un des deux récits d’aventures est faite. Puis, pour avancer sur le plateau, les élèves relèvent des défis de compréhension liés à la structure du texte ou aux caractéristiques des personnages. Pour gagner, il faut libérer les Baies avant l’arrivée de monsieur LeConfiturier!
Bienvenue à Lectiville! Les Lectifruits, de joyeux lurons au caractère bien trempé, y vivent des aventures rocambolesques! Il faut dire que leur vie serait tellement plus simple si ce n’était des humains, toujours prêts à se mettre un petit fruit sous la dent! Un smoothie par-ci, un sorbet par-là, une tartelette pour le dessert et quelques marmelades pour le déjeuner… Joignez-vous aux Lectifruits et aidez-les à se tirer d’affaire lorsqu’ils se retrouvent dans de fâcheuses situations!
La collection des « Lectifruits » s’adresse aux élèves du 2e cycle du primaire. Elle offre du matériel reproductible ainsi que des jeux permettant de développer efficacement les processus et les habiletés de compréhension en lecture.
Macrostructure d’un texte narratif
- Identifier les constituants d’un récit
- Effectuer un rappel libre
- Déterminer les rôles distinctifs des personnages
- Décrire les caractéristiques physiques, psychologiques et sociales des personnages
- Trouver le cadre spatiotemporel d’un récit
- Interpréter des mots nouveaux et des expressions idiomatiques en s'appuyant sur le contexte.
Des défis de lecture polyvalents!
- 1 plateau de jeu (28 x 43 cm)
- 24 cartes « Macrostructure »
- 2 récits d’aventures pour s’exercer
- 4 pions « Escouade Kiwi »
- 1 pion « Monsieur LeConfiturier »
- 1 dé amusant
- Mise en situation rigolote
- Règles du jeu
- Corrigé
Note : Ce jeu polyvalent peut aussi être utilisé avec tout autre texte narratif.
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