Auteur(es) : Dannie Pomerleau, Julie Marois
Âge : 10-12 ans
Niveau(x) scolaire(s) : 5e et 6e années
Type de produit : Boitier de jeux
Domaine(s) : Écriture
Après de longues heures à conduire à travers la forêt, les ouvriers de monsieur Construitout aperçoivent enfin le manoir centenaire qu’ils ont pour mandat de restaurer. Toutefois, au même moment, ils réalisent que leur très cher patron a omis de leur mentionner un détail tout sauf léger. Pour atteindre le manoir, ils devront traverser à pied un cimetière reconnu pour ses histoires d’épouvante. Un cimetière habité par des créatures maléfiques où tous ceux qui s’y sont jadis aventurés n’en sont jamais revenus…
Destiné aux élèves du 3e cycle, le boitier « Cimetière syntaxique » inclut 2 jeux de parcours qui partagent une mise en situation et un plateau communs. À l’étape de préparation, l’intervenant choisit une série de cartes de défis selon les fonctions syntaxiques qu’il souhaite travailler. Plus précisément :
- Série A : Identification du sujet, du prédicat et du complément de la phrase, de l’attribut du sujet et du complément du nom (jeu 1)
- Série B : Identification du groupe du verbe et des compléments direct et indirect du verbe (jeu 2)
Pour relever leurs défis grammaticaux, les élèves doivent recourir à des manipulations syntaxiques en contexte de phrases. À ce propos, les phrases à analyser sont parfaitement conformes aux structures syntaxiques à travailler au 3e cycle, selon la progression des apprentissages ministérielle. De plus, la mécanique des jeux a été judicieusement pensée afin de favoriser la verbalisation des stratégies et de la réflexion métalinguistique. En effet, c'est en faisant équipe que les élèves doivent atteindre le manoir et déjouer le loup garou!
Enfin, une clé de correction est fournie, ce qui rend le jeu idéal pour une utilisation en ateliers autonomes.
Prêt à construire vos connaissances grammaticales?
Rencontrez monsieur Construitout et son équipe de vaillants ouvriers, et vivez des aventures tout aussi surprenantes que rocambolesques! Des outils volés par un gardien de sécurité casse-pied… Un cimetière habité par des créatures maléfiques… Un manoir hanté par une âme machiavélique qui garde prisonnier quiconque ose y pénétrer… Aïe! Aïe! Aïe! Mais dans quel pétrin les ouvriers de monsieur Construitout se sont-ils retrouvés?
La collection « Monsieur Construitout » s’adresse aux élèves du 3e cycle du primaire. Dans cet univers renversant, les élèves sont invités à exercer et à mettre à profit leurs connaissances grammaticales.
237 défis grammaticaux gradués!
- Jeu 1 : Cimetière syntaxique, sujet-prédicat-CP-attribut-CN
(5e et 6e années)
- 1 plateau de jeu (commun aux 2 jeux ; 48 x 48 cm)
- 30 cartes de phrases à analyser
- 1 carte « Consignes »
- 5 types de défis grammaticaux pouvant s’appliquer à l’ensemble des phrases pour un total de 164 défis différents!
- Jeu 2 : Cimetière syntaxique, GV-CD-CI
(6e année)
- 1 plateau de jeu (commun aux 2 jeux ; 48 x 48 cm)
- 30 cartes de phrases à analyser
- 1 carte « Consignes »
- 3 types de défis grammaticaux pouvant s’appliquer à l’ensemble des phrases pour un total de 73 défis différents!
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Autres items
- 2 pions
- 1 minuterie (non incluse)
- Mise en situation horrifiante
- 1 feuillet des règles des jeux
- Corrigés
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