Auteur(es) : Annie Lévesque, Dannie Pomerleau
Âge : 6-8 ans
Niveau(x) scolaire(s) : 1re et 2e années
Type de produit : Boitier de jeux
Domaine(s) : Lecture
Oh là là! Mais ils ont perdu la tête, ces animaux! Les chiens et les chats de la ville ont profité de l’absence de leurs maitres pour se donner rendez-vous et pour faire une grande fête! Les bêtes sont en fugue et leurs maitres sont affolés! Et si leurs précieux matous et leurs gentils toutous ne revenaient jamais au bercail… Une enquête est déclenchée.
Avec vos élèves, jouez les détectives et retrouvez les bêtes disparues! Destiné aux élèves du 1er cycle, « Canins et félins en fugue! » est un matériel facile d’utilisation avec des textes bien pensés pour travailler l’inférence chez les tout-petits. Le boitier inclut 2 jeux de plateau, des jetons ainsi que des défis de lecture réfléchis et dont les 40 petits textes descriptifs sont accessibles aux jeunes lecteurs. À travers des enquêtes cocasses, les élèves incarnent des détectives, lisent des indices et affutent leur esprit de déduction et leur sens de l’observation.
Prêt à enquêter? Plaisir assuré!
« Observa-Lire » est une collection de matériel pédagogique ludique ciblant les élèves des 1er au 3e cycles du primaire. Elle met à l’honneur les habiletés à repérer des informations et à inférer. À travers des enquêtes cocasses, les élèves incarnent des détectives, lisent des indices et affutent leurs esprits de déduction et leur sens de l’observation.
40 défis de lecture!
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Jeu 1 : Félins en fugue!
- 1 plateau de jeu (recto du plateau du jeu 2 ; 48 x 48 cm)
- 20 fiches d'identité
- Jeu 2 : Canins en fugue!
- 1 plateau de jeu (verso du plateau du jeu 1 ; 48 x 48 cm)
- 20 fiches d'identité
- Autres items
- 40 jetons
- Mises en situation amusantes
- 1 feuillet des règles du jeu
- Corrigés
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