Auteur(es) : Dannie Pomerleau
Âge : 6-8 ans
Niveau(x) scolaire(s) : 1re et 2e années
Type de produit : Boitier de jeux avec matériel numérique (PDF)
Domaine(s) : Lecture
Quelle nouvelle réjouissante ! La reine Lili et le roi Cornu organisent une grande fête au château. Tous les habitants du royaume de la planète Sucralire y sont invités et devinez quoi? Vous aussi! Oh! Presque tous les habitants… En effet, pour ne pas gâcher la fête, la reine et le roi n’ont pas invité les méchants… Et ceux-ci sont en colère! Pour vous rendre à la fête, vous et vos élèves devrez traverser tout le royaume de Sucralire. Sur votre route, vous rencontrerez chacun des méchants et ils feront tout pour vous empêcher de vous rendre au château ! Saurez-vous les vaincre pour vous rendre à la fête ?
Le boitier « La fête au château » est un matériel destiné aux élèves du 1er cycle qui inclut 5 jeux gradués. Dans un premier temps, les élèves développent une à une leurs habiletés de fluidité en lecture, à travers 4 jeux de cartes amusants. Puis, pour servir de consolidation, un jeu de plateau « Synthèse », où sont réinvesties les cartes des jeux 1 à 4 avec de nouvelles règles de jeu, est fourni pour le plaisir des tout-petits!
- Jeu 1 : Lire avec précision
- Jeu 2 : Lire avec rapidité et automaticité
- Jeu 3 : Lire par groupes de mots
- Jeu 4 : Lire avec émotion et expression
- Jeu 5 : Lire avec fluidité (consolidation)
Enfin, le matériel inclut également un guide pédagogique numérique (PDF) contenant un cadre théorique, des grilles d’évaluation de la fluidité en lecture ainsi que des affichettes et des aide-mémoires de stratégies pour les élèves!
Avec le boitier « La fête au château! » de la collection « Planète Sucralire », apprendre à lire avec fluidité, c’est du bonbon!
Quelqu’un a dit licornes, dragons, trolls et magie? Une planète remplie de sucreries?
Colorée, sucrée et amusante, la « Planète Sucralire » plonge les élèves du 1er cycle dans un univers de lecture fantastique où cohabitent la féérie et l’aventure. Cette collection propose des jeux et du matériel reproductible gradués qui ciblent le développement de la fluidité en lecture et des habiletés et processus essentiels pour comprendre un texte. Avec la « Planète Sucralire », lire et comprendre, c’est du bonbon!
5 jeux pour lire avec fluidité!
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1 guide pédagogique numérique (79 pages, PDF)
- Cadre théorique
- Pistes didactiques
- Histoire « L’univers de Lectus »
- Grille d’évaluation de la fluidité en lecture (portrait individuel et portrait de classe)
- Affichettes de stratégies de fluidité en lecture
- Aide-mémoire de stratégies de fluidité en lecture pour les élèves
- Jeu 1 : Le mauvais sort!
Précision
- Mise en situation amusante
- Règles du jeu
- Jeu 2 : Gomme attaque!
Automatisation et rapidité (mots fréquents)
- 80 cartes de défis
- Trouve le mot différent des autres.
- Trouve les deux mots pareils.
- Trouve le mot qui est illustré.
- 1 carte de consignes
- Mise en situation amusante
- Règles du jeu
- Jeu 3 : Chevaliers à la rescousse!
Groupe de mots
- 85 cartes de défis gradués
- Phrases segmentées en unités de sens avec feux de circulation
- Phrases segmentées en unités de sens à l’aide de couleurs
- Phrases segmentées en unités de sens à l’aide de barres obliques
- Phrases non segmentées en unités de sens
- 3 cartes de consignes
- 2 cartes de stratégies
- Mise en situation amusante
- Règles du jeu
- Jeu 4 : Miroir envouté!
Intonation et expression
- 74 cartes de défis
- 136 phrases à lire selon l'émotion du contexte et la ponctuation
- Mise en situation amusante
- Règles du jeu
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Jeu 5 : La fête au château!
Jeu synthèse (prosodie)
- 1 plateau de jeu (48 x 48 cm)
- Réinvestissement des cartes des jeux 1 à 4 avec de nouvelles règles de jeu
- 6 pions
- 1 dé
- Mise en situation amusante
- Règles du jeu
- 1 minuterie (non incluse)